Доброго времени суток, уважаемые посетители нашего портала. Сегодня произошло очень значимое событие для нас, да и для вас тоже. Мы обновили дизайн, сайта а также дописали плагин магазинов для сервера. Подробнее о плагине можно узнать на форуме, мнения по поводу нового дизайна оставляйте в комментариях.
PS. Пока переезд на новый дизайн совершен не полностью, в течение сегодняшнего дня он завершится.
Клиент для игры на сервере можно скачать тут
Обязательно прочтите инструкцию в архиве! Если возникнут проблемы, пишите сюда
Друзья, впервые за всю историю существования нашего проекта (а это чуть больше полугода), мы вынуждены обратиться к вам за помощью. После нового года тарифные расценки нашего хостера значительно выросли, и он поднял ежемесячную стоимость оплаты сервера. В связи с этим нас настигла нехватка финансов, и мы не в состоянии оплатить сервер. (далее…)
Всем доброго времени суток. Сегодня я хочу вас ознакомить с MCskin3D. Итак, вышла новая версия редактора MCSkin3D, достаточно удобный редактор скинов для Minecraft в 3D, сделано, как сообщает автор для OC Windows.
Автор говорит, что MCSkin3D – это и управление скином, и инструмент редактирования скина. Программа в 3D режиме держит весь ваш скин в удобном месте, что позволяет нам управлять им изнутри программы, также в программе предусмотрен режим загрузки скина на сайт Minecraft.net непосредственно через программу.
На этом возможности этой великолепной программы не заканчиваются, в ней можно рисовать как новый скин с 0, так и редактировать уже существующий. Если вы уже работали с программой до этого, то наверняка помните ее старый интерфейс. Разработчик позаботился об этом, и добавил в программу возможность активации интерфейса предыдущей версии. (далее…)
Все мы знаем, что если убрать блок в который воткнута стрела то стрела полетит вниз, а пока она летит, её можно подбросить при помощи ТНТ, как и любой другой сыпучий блок, или как активированный ТНТ. Поэтому, сейчас мы будем строить механизм, который будет зашвыривать замок противника 3 стаками горящих стрел! (далее…)
Модернизированная арбузная ферма, требует меньше трат и гораздо удобней. (далее…)
Через каких-то 2 недели новый год, снова будут елки, подарки, дед мороз и надоевшие всем фильмы. В час-два ночи неплохо накушавшиеся граждане повалят на улицы плотными толпами из своих узеньких подъездов. Они готовы променять теплую уютную квартиру на холодную наружу лишь по одной причине: купить еще бухла. Но есть и те, кто идет поглазеть на фейерверки. На это душезахватывающее зрелище, которое завораживает не хуже чем вылупление детеныша птеродактиля, можно смотреть бесконечно долго и вовсе не удивительно, если заглядевшись на фейерверк вы не заметите летящий в вас снежок, собственную свадьбу, сердечный приступ или начало войны. Недавно мне в голову, словно стрела в колено, пришла мысль запустить в воздух в майнкрафте несколько динамитов, сделав тем самым свой салют с пасьянсом и дамами.
Урок получился в основном из скринов, но в какой-то степени, в этом его плюс.
В Minecraft присутствует система, которая генерирует и визуализирует погодные эффекты, проще говоря там есть погода. Впервые информация о погоде появилась в блоге Нотча 7 апреля этого года, а в обновлении Beta 1.5 была добавлена в игру. Команда Нотча заявила о том, что в игре будет несколько видов погодных режимов, в зависимости от биома в котором находится игрок. Например если это зеленый биом, там будет идти дождь, если северный биом, там будет выпадать снег. В пустынных биомах не выпадает ни то, ни другое. Там попросту нет осадков. (далее…)
Любителям серии игр Counter-Strike посвящается… (далее…)